はじめに 2026年UCL決勝、パリ・サンジェルマン(PSG)対アーセナル。延長・PK戦までもつれ込んだ歴史的な死闘を制し、PSGが欧州の再び頂点に立ち連覇という結末になりました。 この試合の前半および後半90分間(アディショナルタイムを含めて103分間)の全ボール関与プレー、合計1,687イベントをアプリmyRoupeiroで記録したのですが、今回の記事はアプリ内で可視化できるデータ以外をもう少 […]
はじめに サッカーの90分間という時間の中で、一人の選手がボールを保持している時間は驚くほど短いと言われています。 ※ヨハン・クライフは、 選手が試合中にボールを保持している時間は平均して3分程度に過ぎない。 だからこそ、残りの87分間に何をするかが重要なのだ と、サッカーにおけるオフ・ザ・ボールの重要性を説いたとか。 漫画『ブルーロック』に登場する絵心甚八にいたっては、さらに踏み込んで「約136 […]
はじめに 2026年のUEFAチャンピオンズリーグ(UCL)決勝、PSG対アーセナル。世界中が注目したこの一戦は、単なる1点の重み以上の戦術的なドラマが凝縮されていました。 今回、全1687イベントの試合データ(*)を使って気ままにライトに分析しました。 アーセナルのハヴァーツの個の力による先制ゴールと、驚異的なスタッツを残した「PSGの心臓」ヴィティーニャのパフォーマンスに注目してみます。 *集 […]
はじめに PythonのGUIフレームワークであるKivyで作ったAndroidアプリにKivMobを入れてAdMobの広告が表示できるようにしましたよ、という記事を公開しました。 Kivyで作ったAndroidアプリにKivMobでAdMobの広告を表示したときの試行錯誤、の巻 今回は上記の記事の続きで、アプリをEuropean Economic Area(EEA)圏内で配信する際に必要なGen […]
はじめに PythonのGUIフレームワークであるKivyを使ってAndroidアプリを作っていまして、AdMobの広告表示のためにKivMobというツールを使用しています。 で、いまさらになって組み込まれている広告用SDKをfirebase-ads 19.4.0から21.4.0に更新しようとしたのですが、どうやらGoogleのAdMob広告関連APIの仕様変更(1、2年前だけど)の影響を受けてい […]
Amazonアプリストアにandroidアプリを登録したときのメモ(ざっくり)です。 はじめに 個人の趣味で作ったandroidアプリ(無料、アプリ内課金なし、admobによる広告あり)をGoogle Playストアでほそぼそと公開しているんですけど、今回Amazon アプリストアにも登録・公開することができたのでざっくりメモ。(2023.1.6 現在) ざっくりなメモ書きですので、詳しい手順をご […]
はじめに android12にアップデートしたらBluetoothイヤホンで音飛びするようになったのですが、出荷時リセットしたら直りました。という話です。 たまたまうまくいっただけかもしれませんけど、また遭遇するかもしれないので忘れないように一応メモ。 ことの顛末 Lenovo Tab M10 (3rd Gen)タブレットを使っていまして、先日android12にアップデートできるようになったので […]
はじめに Kivyで日本語入力がままならないので、入力できるよう応急処置的に対応しました。という話です。 現状(Kivy 2.1.0)、日本語の表示については日本語対応フォントを取り込むことで出来るようになるのですが、 いざTextInputウィジェットを使用した日本語の入力となると、 macOSでは。。。 (ちなみに動画の終わりのほうは、効かないBackspaceをひたすら連打しています) An […]
はじめに Android Studioのtablet用のエミュレータにはGoogle Play Storeが入っているヤツが1個もありません。 でもtabletで試したいのよワタシは。 というわけでAndroid StudioのエミュレータにGoogle Play Storeを導入する方法の備忘録です。 実施環境 Android Studio Chipmunk | 2021.2.1 Patch 1 […]